第259章 仙剑奇侠传(二)
《仙剑奇侠传三》上市后,获得了很好的市场反响,但是作为开发者的上海软星却没等到应得的奖励。
根据大宇总部关于销售分成的决定,台湾地区的销售收入直接归大宇总部所有,大陆地区的销售收入才归上海软星。
当时国内大陆地区盗版横行,正版销售非常受影响,加上台湾地区销售剥离造成的大幅抽成,《仙剑奇侠传三》最终只给上海软星带来约五百万到六百万的收入,差不多就是两年多前上海软星创立时的启动资金。
但这两年上海不论是人均工资、物价水平还是房价都出现了大幅上涨,可以预见还会继续保持增速,看上去账面数字一样,购买力却下了几个档次。
为了维持上海软星的运作,负责人张毅君不得不做出了两个决定。
一是收缩了人员开支,以保障公司在研项目的资金投入。
这意味着上海软星的员工没法因为自己作品的成功而得到任何应有的物质奖励,连工资都很难增长。
二是借着《仙剑奇侠传三》的成功快速开发《仙剑奇侠传三外传:问情篇》,以期能快速回血,增加资金积累。
这意味着上海软星的员工还要继续着开发《仙剑奇侠传三》时的高强度工作节奏。
干活累,赚得少,心还委屈,当即就有不少核心成员离职。
不凑巧的是,此时正是国内网游兴起单机衰落的时期。
眼馋盛大等网游公司在钞票的海洋中游泳(客观事实,网游比单机游戏的吸金能力实在是强太多),大宇公司也将战略中心移到了网络游戏,投入大笔资金经营旗下网游。
但大宇的网游制作和运营水平实在是没法恭维,包括《轩辕剑网络版》在内的项目陆续扑街,产生了巨额亏损,直接榨干了大宇的现金流。
这种情况下,大宇根本不可能为上海软星调拨更多资金,反而在销售分成上不断地压榨。
就在这样极端不利的环境下,经历了一波核心人员离职的上海软星团队为了制作好游戏的梦想,依然坚持了下来,历尽艰辛地完成了《仙剑奇侠传四》的制作。
《仙剑奇侠传四》同样取得了极佳的市场反响,但还是在盗版和抽成的影响下,给上海软星带来的收入只有五六百万元。
这时候,距离上海软星成立已经过去了六年时间,但每次辛辛苦苦拿出精彩作品后,账面上收到的钱却没有什么变化,真实购买力还随着时间推移大幅下滑。
在此期间,大宇公司对待仙剑系列和上海软星的态度也存在非常严重的问题。
之前《仙剑奇侠传二》闹剧中就暴露出的管理问题,长期只索取多投入少的资金分配策略,还有也对待游戏的漫不经心。
《仙剑奇侠传四》发售前准备不足、导致认证服务在蜂拥而至的玩家到来时发生宕机,
采用的防盗机制和游戏兼容有问题,导致游戏卡顿严重,上海软星在发售前两天不得不加班加点才完成补丁修复。
更令人痛心的是,《仙剑奇侠传四》发售没多久就被人匿名举报到了管理部门,举报内容是送审内容和压盘内容不符,直接导致正版销售被强行阻断。
于是在游戏的热销期,代理商和游戏开发团队只能眼睁睁地看着盗版侵吞市场。
《仙剑奇侠传四》首周就卖出了20万套,很快突破40万套,本来其销量能达到一个很高的高度,创下历代仙剑最高的记录。但因为种种不幸因素的干扰,最终未能实现。
事情终于还是发展到了无可挽回的地步,忍无可忍的上海软星团队在《仙剑奇侠传四》上市后不久集体离职,上海软星实质上解散。
之后,自《仙剑奇侠传五》开始,仙剑系列开始由第四个团队,即北京软星接手制作。
但北京软星接手后续作质量并不理想,虽然销量上受到之前仙剑系列的遗泽(不少玩家后悔买盗版导致上海软星解散,不想看到北京软星重蹈覆辙),但质量上再没有达到仙剑三、仙剑四的水平。
期间还出现过如《姚仙给台湾玩家的感言》中批评中国大陆“压力大、空气差、料理咸、交通堵、房租高、电视无聊”的不当发言事件,“姚撞骗”事件(承诺仙剑六用虚幻引擎却食言),造成极其恶劣影响的《仙剑奇侠传Online》网游等等。
最终,仙剑系列的IP价值在一次次的骚操作下被消耗一空,陆道升穿越前,留下的只有玩家们的失望和北京软星即将被大宇卖给手游公司的消息。
现在有实力了,陆道升已经对拿下仙剑有了比较清晰的想法。
上海软星的员工肯定是不能放过的,哪怕拿不到仙剑奇侠传这个IP,这批优秀的游戏人才绝对不容旁落。
对于时间节点上的选择,还是有些犹豫。
现在出手,《仙剑奇侠传二》没有出来,能保全仙剑系列的IP价值。
但是此时上海软星员工对大宇高层的不满度很低,大宇高层也对《仙剑奇侠传二》蜜汁自信,很可能自己要多花冤枉钱。
等《仙剑奇侠传二》上市之后,《仙剑奇侠传三》上市之前,那时候大宇高层会清醒点,但是上海软星员工对大宇高层的不满意程度还是不高,不一定好挖。
不过可以在《仙剑奇侠传三》没上市之前就拿下,然后给予更多的资金支持,把质量修得更好,还可以有利于自己其他方面的安排。
等《仙剑奇侠传三》上市之后,上海软星的员工因为大宇坑爹的分成政策心生不满变得好挖了,但是《仙剑奇侠传三》成功会让大宇高层再次蜜汁自信,拔高要价。
还有各种其他因素的影响,所幸目前大环境是有利于自己买下仙剑和上海软星的,唯独需要注意的是资金方面的准备。
不过看陈天桥的反应,对于购买单机游戏兴趣确实不大。
直接借盛大的钱发展嘉盛的业务这事儿也不好做,毕竟盛大不是银行,手里的钱用来自我投资还是可以的。
念及于此,决定不再谈收购单机游戏话题的陆道升冲陈天桥笑笑说:“天桥哥,你要是钱暂时不知道怎么花,可以看看能不能去买点网易的股票,过个几年后收益会挺不错的。”
前世搞股票投资的,就没有不知道段永平投网易股票赚了100多倍(美元大笔建仓拿到100美元)的事情。
陆道升觉得让盛大持股今后网游行业内的重要竞争对手是个挺好玩的事。
加上即使有自己重生的干扰,收益也不会太差(网易崛起靠的是自研的梦幻西游、大话西游作品,不太受陆道升帮盛大抢代理的影响),顾有此一说。
……
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根据大宇总部关于销售分成的决定,台湾地区的销售收入直接归大宇总部所有,大陆地区的销售收入才归上海软星。
当时国内大陆地区盗版横行,正版销售非常受影响,加上台湾地区销售剥离造成的大幅抽成,《仙剑奇侠传三》最终只给上海软星带来约五百万到六百万的收入,差不多就是两年多前上海软星创立时的启动资金。
但这两年上海不论是人均工资、物价水平还是房价都出现了大幅上涨,可以预见还会继续保持增速,看上去账面数字一样,购买力却下了几个档次。
为了维持上海软星的运作,负责人张毅君不得不做出了两个决定。
一是收缩了人员开支,以保障公司在研项目的资金投入。
这意味着上海软星的员工没法因为自己作品的成功而得到任何应有的物质奖励,连工资都很难增长。
二是借着《仙剑奇侠传三》的成功快速开发《仙剑奇侠传三外传:问情篇》,以期能快速回血,增加资金积累。
这意味着上海软星的员工还要继续着开发《仙剑奇侠传三》时的高强度工作节奏。
干活累,赚得少,心还委屈,当即就有不少核心成员离职。
不凑巧的是,此时正是国内网游兴起单机衰落的时期。
眼馋盛大等网游公司在钞票的海洋中游泳(客观事实,网游比单机游戏的吸金能力实在是强太多),大宇公司也将战略中心移到了网络游戏,投入大笔资金经营旗下网游。
但大宇的网游制作和运营水平实在是没法恭维,包括《轩辕剑网络版》在内的项目陆续扑街,产生了巨额亏损,直接榨干了大宇的现金流。
这种情况下,大宇根本不可能为上海软星调拨更多资金,反而在销售分成上不断地压榨。
就在这样极端不利的环境下,经历了一波核心人员离职的上海软星团队为了制作好游戏的梦想,依然坚持了下来,历尽艰辛地完成了《仙剑奇侠传四》的制作。
《仙剑奇侠传四》同样取得了极佳的市场反响,但还是在盗版和抽成的影响下,给上海软星带来的收入只有五六百万元。
这时候,距离上海软星成立已经过去了六年时间,但每次辛辛苦苦拿出精彩作品后,账面上收到的钱却没有什么变化,真实购买力还随着时间推移大幅下滑。
在此期间,大宇公司对待仙剑系列和上海软星的态度也存在非常严重的问题。
之前《仙剑奇侠传二》闹剧中就暴露出的管理问题,长期只索取多投入少的资金分配策略,还有也对待游戏的漫不经心。
《仙剑奇侠传四》发售前准备不足、导致认证服务在蜂拥而至的玩家到来时发生宕机,
采用的防盗机制和游戏兼容有问题,导致游戏卡顿严重,上海软星在发售前两天不得不加班加点才完成补丁修复。
更令人痛心的是,《仙剑奇侠传四》发售没多久就被人匿名举报到了管理部门,举报内容是送审内容和压盘内容不符,直接导致正版销售被强行阻断。
于是在游戏的热销期,代理商和游戏开发团队只能眼睁睁地看着盗版侵吞市场。
《仙剑奇侠传四》首周就卖出了20万套,很快突破40万套,本来其销量能达到一个很高的高度,创下历代仙剑最高的记录。但因为种种不幸因素的干扰,最终未能实现。
事情终于还是发展到了无可挽回的地步,忍无可忍的上海软星团队在《仙剑奇侠传四》上市后不久集体离职,上海软星实质上解散。
之后,自《仙剑奇侠传五》开始,仙剑系列开始由第四个团队,即北京软星接手制作。
但北京软星接手后续作质量并不理想,虽然销量上受到之前仙剑系列的遗泽(不少玩家后悔买盗版导致上海软星解散,不想看到北京软星重蹈覆辙),但质量上再没有达到仙剑三、仙剑四的水平。
期间还出现过如《姚仙给台湾玩家的感言》中批评中国大陆“压力大、空气差、料理咸、交通堵、房租高、电视无聊”的不当发言事件,“姚撞骗”事件(承诺仙剑六用虚幻引擎却食言),造成极其恶劣影响的《仙剑奇侠传Online》网游等等。
最终,仙剑系列的IP价值在一次次的骚操作下被消耗一空,陆道升穿越前,留下的只有玩家们的失望和北京软星即将被大宇卖给手游公司的消息。
现在有实力了,陆道升已经对拿下仙剑有了比较清晰的想法。
上海软星的员工肯定是不能放过的,哪怕拿不到仙剑奇侠传这个IP,这批优秀的游戏人才绝对不容旁落。
对于时间节点上的选择,还是有些犹豫。
现在出手,《仙剑奇侠传二》没有出来,能保全仙剑系列的IP价值。
但是此时上海软星员工对大宇高层的不满度很低,大宇高层也对《仙剑奇侠传二》蜜汁自信,很可能自己要多花冤枉钱。
等《仙剑奇侠传二》上市之后,《仙剑奇侠传三》上市之前,那时候大宇高层会清醒点,但是上海软星员工对大宇高层的不满意程度还是不高,不一定好挖。
不过可以在《仙剑奇侠传三》没上市之前就拿下,然后给予更多的资金支持,把质量修得更好,还可以有利于自己其他方面的安排。
等《仙剑奇侠传三》上市之后,上海软星的员工因为大宇坑爹的分成政策心生不满变得好挖了,但是《仙剑奇侠传三》成功会让大宇高层再次蜜汁自信,拔高要价。
还有各种其他因素的影响,所幸目前大环境是有利于自己买下仙剑和上海软星的,唯独需要注意的是资金方面的准备。
不过看陈天桥的反应,对于购买单机游戏兴趣确实不大。
直接借盛大的钱发展嘉盛的业务这事儿也不好做,毕竟盛大不是银行,手里的钱用来自我投资还是可以的。
念及于此,决定不再谈收购单机游戏话题的陆道升冲陈天桥笑笑说:“天桥哥,你要是钱暂时不知道怎么花,可以看看能不能去买点网易的股票,过个几年后收益会挺不错的。”
前世搞股票投资的,就没有不知道段永平投网易股票赚了100多倍(美元大笔建仓拿到100美元)的事情。
陆道升觉得让盛大持股今后网游行业内的重要竞争对手是个挺好玩的事。
加上即使有自己重生的干扰,收益也不会太差(网易崛起靠的是自研的梦幻西游、大话西游作品,不太受陆道升帮盛大抢代理的影响),顾有此一说。
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