第74章 半步三融
一顿滋补套餐,黄琦获得了5点力量和2点体质的强化,连日的训练,让黄琦准备提升一波后再继续。
勾连、仁慈和坚守这三个能力组成的面上面闪烁着名叫“众志成城”、“血战”、“固守”和“哀兵”这四个技能,这是在这段时间艰苦的战斗中领悟的。
血战和固守是被动技,当士气高涨的时候,血战技能提升整体的攻击力,固守提升整体的防御等级ac。
众志成城是主动技,能提升士气,提升队伍的凝聚力。
哀兵是条件技。当士兵感觉悲观、绝望失去信心的时候,能压制他们的心情,将这些负面情绪转变为提升自己的正面buff。
士兵越绝望越害怕,提升的攻击力、精准和防御等级ac的幅度越大。甚至当增幅大到一定程度的时候,还会出现一些特殊效果。
所以,黄琦没有多少犹豫的就选了这个。胜面很大的时候不缺这一个,面临失败的时候好歹有这么一个能兜底。
坚守、连刺和练兵这三样合在一起领悟了“刀盾兵”、“攻防互换”、“急速训练”、“防克训练”、“滋补训练”等等一长溜的能力。
刀盾兵若是拥有了这个技能,黄琦训练朴刀兵的时候,对麾下战士训练刀和盾有加持效果,能让他们更快的升级,也能让他们更便利的领悟一些跟刀盾相关的特技。
比单纯的刀兵和盾兵更好的是,刀盾兵在刀和盾配合上比分开的要好很多,没准还能领悟刀盾合击类的本事。
攻防互换能有一定的几率让接受黄琦训练的战士获得攻防互换的能力。防御敌人攻击时候没准就变成了对攻,攻击敌人的时候没准就变成了裹着盾牌撞过去的防御模式。或者是亦守亦攻
急速训练是主动技,战场上临时将自己的一项能力让战士们掌握,虽然施展后就忘了,可是毕竟施展出来了不是
防克训练跟前面的都不一样,是一个制定训练计划的本事。依照计划训练后,跟克制自己的兵种作战的时候不至于太吃亏。可是能做到什么程度,黄琦心中真心没底。
职业核心上代表这三项能力融合的能力的那个面上真有不少技能。
滋补训练,能增加营养餐的使用效果,变相的增加战士们的攻防能力,还
黄琦没有一项项去深究了,将急速训练点选了之后,激活了这个面,将三融向前推进了一步。
体制、平衡防御、副将这三个技能也来凑热闹,一大堆的技能出现在那里。大致的浏览了一遍,在“蟑螂命”上略微停留了下目光,快速的选择了“兄弟连”这个被动技能。
只要是黄琦建制中的队伍,只要团队中的人相互认可了,也共同认可了领头的那个人。甭管是伍长、班长,还是更上一层的排长。满足这两个条件,团队之间就能更好的配合防御,这个团队里的成员表现出来的ac就能提高。
好处是,小团队的战斗力提升了。坏处是,黄琦建制中的小山头多了,矛盾没准还会激化。
洞察斩击、连刺、平衡防御这三个能力也有领悟。“攻守平衡”、“反斩”和“刺击防守”这类技能排列在那里。
攻守平衡是是被动技,攻击中还不放弃防守,不会受到进攻时的ac减值;防守时不忘进攻,用虚假进攻提升防守等级。听起来和攻防互换能力挺像的
反斩感觉这就是3团的军团核心能力之一。敌人打你,你挡住的时候反手就能给对方来一下。
刺击防守这哪是防守呀,这就是进攻。用对攻的方式瓦解对手的进攻,不一定造成杀伤,却能把对手的进攻瓦解掉。
挑挑捡捡,没想到在里面找到了一个名叫“残废”的能力。
对手想打我我怎么办把对手打残废他就不能打我了。敌人比我强很多很多,能一下打死我,那就打个重度伤残吧,只能摊着最好。
敌人只比我强一点点,有很大概率打死我,那就打个中度残废吧,没法打我的那种。
敌人对我威胁不大那就打个轻度残废,当他想打我的时候我能先把他干掉的那种。
这个能力差不多就是这个意思。虽然只有一定概率,概率还不大,可是这是军队间的拼杀,人数多了,打的时间长了,这样以弱胜强的好东西没准就能翻盘。至少,碰上绝境的时候不亏啊。
仁慈、副将、练兵,三个能力直接的那个面也有东西在上下浮动,表示已经能激活启动。其中,只有两个引起了黄琦的注意。
一个是遣将,还有一个是家将。
遣将能让黄琦指挥不是自己体系内的人,即便没有对方一丁点的忠心,也能拥有最基础的指挥线畅通标准。
你想想,在战场上,对面的一支军队很强,突然你接入了对方的指挥线,甚至能以对方长官的身份欺骗对方,那是什么情况
或者出现在战场上,相互没有任何关系的军队没法勾连起指挥线,也就没法配合。你出现了,搭建起指挥线,将不相容的军队融为一体,那战斗力的提升可不是11那么多。
家将是自己培养,不断强化属下的忠心,将这些属下在心中对你的定位从长官转变为主家,甚至是主公。
是衔接陌生的原先没法并拢的两支军队,还是提升麾下的忠心,将他们向家将转变
在黄琦还有点纠结的时候,黄琦愉快的发现,家将能力能协助灌输随从卡,将只能额外灌输经验值强化一阶职业、一阶技能的随从灌输成二阶。
遣将我是想打内战吗不是内战谁用这种指挥线的作战方式家将,家将,毫不犹豫的选择了家将技能激活。
这么一顿操作,黄琦发现自己已经将三融完成了一半,总共需要三融10次的职业核心上已经点亮了6个,还剩下最后的4个等着去激活。
黄琦
力量:16
敏捷:19轻功
体质:20健康
感知:19专心
智力:20修炼、剑诀
魅力:20指挥
待用专长点:体质型5、智力型1、魅力型5
二融能力:勾连、体制、洞察斩击、仁慈、誓约、坚守、连刺、平衡防御、副将、练兵
小神通:信心挥舞
三融能力:突刺、哀兵、急速训练、残废、家将、兄弟连
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勾连、仁慈和坚守这三个能力组成的面上面闪烁着名叫“众志成城”、“血战”、“固守”和“哀兵”这四个技能,这是在这段时间艰苦的战斗中领悟的。
血战和固守是被动技,当士气高涨的时候,血战技能提升整体的攻击力,固守提升整体的防御等级ac。
众志成城是主动技,能提升士气,提升队伍的凝聚力。
哀兵是条件技。当士兵感觉悲观、绝望失去信心的时候,能压制他们的心情,将这些负面情绪转变为提升自己的正面buff。
士兵越绝望越害怕,提升的攻击力、精准和防御等级ac的幅度越大。甚至当增幅大到一定程度的时候,还会出现一些特殊效果。
所以,黄琦没有多少犹豫的就选了这个。胜面很大的时候不缺这一个,面临失败的时候好歹有这么一个能兜底。
坚守、连刺和练兵这三样合在一起领悟了“刀盾兵”、“攻防互换”、“急速训练”、“防克训练”、“滋补训练”等等一长溜的能力。
刀盾兵若是拥有了这个技能,黄琦训练朴刀兵的时候,对麾下战士训练刀和盾有加持效果,能让他们更快的升级,也能让他们更便利的领悟一些跟刀盾相关的特技。
比单纯的刀兵和盾兵更好的是,刀盾兵在刀和盾配合上比分开的要好很多,没准还能领悟刀盾合击类的本事。
攻防互换能有一定的几率让接受黄琦训练的战士获得攻防互换的能力。防御敌人攻击时候没准就变成了对攻,攻击敌人的时候没准就变成了裹着盾牌撞过去的防御模式。或者是亦守亦攻
急速训练是主动技,战场上临时将自己的一项能力让战士们掌握,虽然施展后就忘了,可是毕竟施展出来了不是
防克训练跟前面的都不一样,是一个制定训练计划的本事。依照计划训练后,跟克制自己的兵种作战的时候不至于太吃亏。可是能做到什么程度,黄琦心中真心没底。
职业核心上代表这三项能力融合的能力的那个面上真有不少技能。
滋补训练,能增加营养餐的使用效果,变相的增加战士们的攻防能力,还
黄琦没有一项项去深究了,将急速训练点选了之后,激活了这个面,将三融向前推进了一步。
体制、平衡防御、副将这三个技能也来凑热闹,一大堆的技能出现在那里。大致的浏览了一遍,在“蟑螂命”上略微停留了下目光,快速的选择了“兄弟连”这个被动技能。
只要是黄琦建制中的队伍,只要团队中的人相互认可了,也共同认可了领头的那个人。甭管是伍长、班长,还是更上一层的排长。满足这两个条件,团队之间就能更好的配合防御,这个团队里的成员表现出来的ac就能提高。
好处是,小团队的战斗力提升了。坏处是,黄琦建制中的小山头多了,矛盾没准还会激化。
洞察斩击、连刺、平衡防御这三个能力也有领悟。“攻守平衡”、“反斩”和“刺击防守”这类技能排列在那里。
攻守平衡是是被动技,攻击中还不放弃防守,不会受到进攻时的ac减值;防守时不忘进攻,用虚假进攻提升防守等级。听起来和攻防互换能力挺像的
反斩感觉这就是3团的军团核心能力之一。敌人打你,你挡住的时候反手就能给对方来一下。
刺击防守这哪是防守呀,这就是进攻。用对攻的方式瓦解对手的进攻,不一定造成杀伤,却能把对手的进攻瓦解掉。
挑挑捡捡,没想到在里面找到了一个名叫“残废”的能力。
对手想打我我怎么办把对手打残废他就不能打我了。敌人比我强很多很多,能一下打死我,那就打个重度伤残吧,只能摊着最好。
敌人只比我强一点点,有很大概率打死我,那就打个中度残废吧,没法打我的那种。
敌人对我威胁不大那就打个轻度残废,当他想打我的时候我能先把他干掉的那种。
这个能力差不多就是这个意思。虽然只有一定概率,概率还不大,可是这是军队间的拼杀,人数多了,打的时间长了,这样以弱胜强的好东西没准就能翻盘。至少,碰上绝境的时候不亏啊。
仁慈、副将、练兵,三个能力直接的那个面也有东西在上下浮动,表示已经能激活启动。其中,只有两个引起了黄琦的注意。
一个是遣将,还有一个是家将。
遣将能让黄琦指挥不是自己体系内的人,即便没有对方一丁点的忠心,也能拥有最基础的指挥线畅通标准。
你想想,在战场上,对面的一支军队很强,突然你接入了对方的指挥线,甚至能以对方长官的身份欺骗对方,那是什么情况
或者出现在战场上,相互没有任何关系的军队没法勾连起指挥线,也就没法配合。你出现了,搭建起指挥线,将不相容的军队融为一体,那战斗力的提升可不是11那么多。
家将是自己培养,不断强化属下的忠心,将这些属下在心中对你的定位从长官转变为主家,甚至是主公。
是衔接陌生的原先没法并拢的两支军队,还是提升麾下的忠心,将他们向家将转变
在黄琦还有点纠结的时候,黄琦愉快的发现,家将能力能协助灌输随从卡,将只能额外灌输经验值强化一阶职业、一阶技能的随从灌输成二阶。
遣将我是想打内战吗不是内战谁用这种指挥线的作战方式家将,家将,毫不犹豫的选择了家将技能激活。
这么一顿操作,黄琦发现自己已经将三融完成了一半,总共需要三融10次的职业核心上已经点亮了6个,还剩下最后的4个等着去激活。
黄琦
力量:16
敏捷:19轻功
体质:20健康
感知:19专心
智力:20修炼、剑诀
魅力:20指挥
待用专长点:体质型5、智力型1、魅力型5
二融能力:勾连、体制、洞察斩击、仁慈、誓约、坚守、连刺、平衡防御、副将、练兵
小神通:信心挥舞
三融能力:突刺、哀兵、急速训练、残废、家将、兄弟连
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