第五十三章:猎手徽章,倍的伤害增幅!!
【随机抽取完成,你获得猎手徽章】
【猎手徽章】
产地:霸主生物·狩猎者
品质:霸主级
类别:特殊装备
耐久度:20/20
装备需求:击杀1名超过自身阶位的生物。
优良使用效果:击杀10名超过自身阶位生物。
最佳使用效果:击杀20名超过自身阶位生物。
装备效果:永恒追猎:(主动):猎手徽章将一名目标收录,形成悬赏榜单,产生悬赏,猎手徽章拥有高阶位追猎功能,击杀悬赏目标后将收获对应赏金。
提示:追猎功能判定阶位极高,可跨越世界追踪,但只能得到对应的世界坐标,详细坐标需处在同一世界才可获取。
提示:悬赏目标对应的赏金与目标实力、背景、地位等相关,赏金包含乐园币、灵魂结晶、虚空稀有资源及高阶资源等。
提示:被猎手徽章标记的目标承受持有者(王影)攻击时,受到的伤害将会全部转化为真实伤害,若目标在被悬赏期间受使用隐匿、规避类能力,受到的持有者伤害将会产生真实暴击效果,伤害为初始伤害的倍,二次使用隐匿、规避类能力,伤害将在倍的基础上再次增幅倍,无上限。
提示:猎手徽章为单方面悬赏,悬赏目标无法通过常规途径得知自己是否被悬赏,猎手徽章能够豁免%以上的探知方式,包括预言、探测、扫描等,若悬赏目标通过特殊手段得知自己被悬赏,将被标记为‘极恶之人’,当‘极恶之人’生命值低于30%时,持有者(王影)可对其进行斩杀,斩杀目标赏金降低40%。
提示:猎手徽章悬赏持续时间自悬赏开始直至取消悬赏或持有者(王影)猎杀悬赏目标失败,同一目标二次悬赏时两次间隔不得低于20天,二次悬赏目标赏金+10%。
提示:永恒追猎(主动)将会消耗猎手徽章1点耐久度。
提示:此装备耐久度可通过击杀悬赏目标恢复,击杀一名悬赏目标将会恢复一点耐久,也可在轮回乐园内修理。
评分:???点
简介:无穷无尽的狩猎,永无止境的成长,狩猎恶徒之人终是死在了极恶之人手中,若是遇到了极恶之人,躲开吧。
------永恒之间的狩猎者·赫尔提斯。
价格:无法出售。
沉默,是现在的主旋律,王影对于这枚巴掌大的徽章的评价只有一个字,‘强’,但猎手徽章的使用要求同样十分苛刻,要求越阶击杀才能够使用,这点就能够将虚空中九成九以上的生物排除在外,而且这还只是能够使用。
王影若是没有辅助系统,他也很难或者说几乎不可能达成这个装备需求,而且王影越阶击杀的生物早就超过了最佳使用效果要求的20名,这才让猎手徽章的效果得到了最大化呈现,也就是现在王影装备后的效果。
若是仅仅击杀了一个或是几个勉强达到装备需求,猎手徽章的效果绝对达不到现在的这种程度。
猎手徽章的装备需求的目的显而易见,为的就是筛选出真正的强者,目标就是那些真正能够自己越阶击杀如喝水的人。
你的实力达不到那种程度,就别指望猎手徽章会对你有多大的帮助,弱者在持有猎手徽章狩猎的时候,必定会死在悬赏目标手中,因为猎手徽章在勉强达到使用要求的人手中的效果是完全不同的,这个时候猎手徽章的那一连串的伤害增幅是一点没有。
意思就是你只能凭借自己的实力去猎杀悬赏上面的人,弱者没有持有猎手徽章的资格,只有强者才能够得到猎手徽章真正的加持。
当然,将低阶的人设为悬赏目标是允许的,但这时的赏金会让你认识到什么是人间真实。
猎手徽章的耐久度是20,也就是说王影在满耐久的情况下能够一次性设置20名悬赏目标,杀一个恢复一点耐久,一个世界进程内,最多能够同时存在20名悬赏目标,直至回到轮回乐园,这时候就能通过轮回乐园恢复耐久,这样一来悬赏榜单上才可能同时存在20名以上的悬赏目标。
但已经离开了那个世界后在没有能够再次进入这个世界的媒介的情况下也就没了留着这个世界内悬赏目标的必要了,若是一直留着为了那不知存不存在的能够再次进入那个世界的可能,那么未来悬赏榜单上面肯定会留着密密麻麻的人名。
这样一来就会显得很麻烦,还不如直接划掉,然后在再次进入的时候重新列上,接下来的目标就会很明确且没有了干扰信息。
只需要两次间隔超过20天即可,而且再次悬赏的时候赏金还会增加10%,这得富有到什么程度才会放弃这10%的额外收入?
而且猎手徽章的用法不局限于赏金,它的伤害转真实伤害和真实暴击完全就是杀敌外挂,若是对上的是擅长隐匿和规避探测的刺客或是其他特殊职业,只要对方有个五六次对他们来说早就习以为常的隐匿,接下来他们就会见识到什么叫做擦着就死。
(秀,你接着秀,秀完了吧?食我乌鸦坐飞机(平A)。)
伤害可以看做是1,那么隐匿六次的最终伤害就会是:1*ⁿ,n=6,最终伤害就是,简略点就是,这就相当于王影的伤害直接被翻了倍,什么增幅技能敢这样明目张胆的开外挂?
何况计算方式不是战斗期间才算,而是从上榜开始就算,所以说是六次还是保守估计才有的。
当然,这针对的只有那些类似刺客专长的家伙,其他职业的人大多很少使用这类技能,只有特殊时候才会用出来。
不过哪怕是倍的增幅也足够了。
按下心中激荡的心情,王影将猎手徽章放入烙印,接着又取出了一枚宝箱,这本是王影最重视的一枚宝箱,但经历过猎手徽章的刺激后,王影已经感觉自己进入了贤者模式,无论这枚世界级宝箱开出什么,他都不会感到惊讶。
【检核到合作者拥有世界之匙,是否打开世界级宝箱?】
【你已打开世界级宝箱,开启方式为世界之匙开启,奖励无衰减。】
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产地:霸主生物·狩猎者
品质:霸主级
类别:特殊装备
耐久度:20/20
装备需求:击杀1名超过自身阶位的生物。
优良使用效果:击杀10名超过自身阶位生物。
最佳使用效果:击杀20名超过自身阶位生物。
装备效果:永恒追猎:(主动):猎手徽章将一名目标收录,形成悬赏榜单,产生悬赏,猎手徽章拥有高阶位追猎功能,击杀悬赏目标后将收获对应赏金。
提示:追猎功能判定阶位极高,可跨越世界追踪,但只能得到对应的世界坐标,详细坐标需处在同一世界才可获取。
提示:悬赏目标对应的赏金与目标实力、背景、地位等相关,赏金包含乐园币、灵魂结晶、虚空稀有资源及高阶资源等。
提示:被猎手徽章标记的目标承受持有者(王影)攻击时,受到的伤害将会全部转化为真实伤害,若目标在被悬赏期间受使用隐匿、规避类能力,受到的持有者伤害将会产生真实暴击效果,伤害为初始伤害的倍,二次使用隐匿、规避类能力,伤害将在倍的基础上再次增幅倍,无上限。
提示:猎手徽章为单方面悬赏,悬赏目标无法通过常规途径得知自己是否被悬赏,猎手徽章能够豁免%以上的探知方式,包括预言、探测、扫描等,若悬赏目标通过特殊手段得知自己被悬赏,将被标记为‘极恶之人’,当‘极恶之人’生命值低于30%时,持有者(王影)可对其进行斩杀,斩杀目标赏金降低40%。
提示:猎手徽章悬赏持续时间自悬赏开始直至取消悬赏或持有者(王影)猎杀悬赏目标失败,同一目标二次悬赏时两次间隔不得低于20天,二次悬赏目标赏金+10%。
提示:永恒追猎(主动)将会消耗猎手徽章1点耐久度。
提示:此装备耐久度可通过击杀悬赏目标恢复,击杀一名悬赏目标将会恢复一点耐久,也可在轮回乐园内修理。
评分:???点
简介:无穷无尽的狩猎,永无止境的成长,狩猎恶徒之人终是死在了极恶之人手中,若是遇到了极恶之人,躲开吧。
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价格:无法出售。
沉默,是现在的主旋律,王影对于这枚巴掌大的徽章的评价只有一个字,‘强’,但猎手徽章的使用要求同样十分苛刻,要求越阶击杀才能够使用,这点就能够将虚空中九成九以上的生物排除在外,而且这还只是能够使用。
王影若是没有辅助系统,他也很难或者说几乎不可能达成这个装备需求,而且王影越阶击杀的生物早就超过了最佳使用效果要求的20名,这才让猎手徽章的效果得到了最大化呈现,也就是现在王影装备后的效果。
若是仅仅击杀了一个或是几个勉强达到装备需求,猎手徽章的效果绝对达不到现在的这种程度。
猎手徽章的装备需求的目的显而易见,为的就是筛选出真正的强者,目标就是那些真正能够自己越阶击杀如喝水的人。
你的实力达不到那种程度,就别指望猎手徽章会对你有多大的帮助,弱者在持有猎手徽章狩猎的时候,必定会死在悬赏目标手中,因为猎手徽章在勉强达到使用要求的人手中的效果是完全不同的,这个时候猎手徽章的那一连串的伤害增幅是一点没有。
意思就是你只能凭借自己的实力去猎杀悬赏上面的人,弱者没有持有猎手徽章的资格,只有强者才能够得到猎手徽章真正的加持。
当然,将低阶的人设为悬赏目标是允许的,但这时的赏金会让你认识到什么是人间真实。
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但已经离开了那个世界后在没有能够再次进入这个世界的媒介的情况下也就没了留着这个世界内悬赏目标的必要了,若是一直留着为了那不知存不存在的能够再次进入那个世界的可能,那么未来悬赏榜单上面肯定会留着密密麻麻的人名。
这样一来就会显得很麻烦,还不如直接划掉,然后在再次进入的时候重新列上,接下来的目标就会很明确且没有了干扰信息。
只需要两次间隔超过20天即可,而且再次悬赏的时候赏金还会增加10%,这得富有到什么程度才会放弃这10%的额外收入?
而且猎手徽章的用法不局限于赏金,它的伤害转真实伤害和真实暴击完全就是杀敌外挂,若是对上的是擅长隐匿和规避探测的刺客或是其他特殊职业,只要对方有个五六次对他们来说早就习以为常的隐匿,接下来他们就会见识到什么叫做擦着就死。
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伤害可以看做是1,那么隐匿六次的最终伤害就会是:1*ⁿ,n=6,最终伤害就是,简略点就是,这就相当于王影的伤害直接被翻了倍,什么增幅技能敢这样明目张胆的开外挂?
何况计算方式不是战斗期间才算,而是从上榜开始就算,所以说是六次还是保守估计才有的。
当然,这针对的只有那些类似刺客专长的家伙,其他职业的人大多很少使用这类技能,只有特殊时候才会用出来。
不过哪怕是倍的增幅也足够了。
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