第一百三十四章:顽抗
此时领地内,大量的生物还在不间断的进攻。
在这一个多小时内的时间内。
雷霆塔和元素箭塔完美配合,发出了至关重要的作用。
无论是雷霆伤害带来的麻痹,还是元素箭矢穿透的巨大伤害,都给了这些怪物们一个沉重的打击!
不过为了防止突然出现的意外。
每隔五分钟,边云都会利用瞬移检查两边的情况。
而就在这时,南面的岸边,突然出现了一百头半鹰人。
此时的他们已经被战场上的情况惊呆了!
无论是残尸密布的岸边,还是湖中数不胜数的浮尸,都令他们的内心遭受到重大的冲击!
而见到这些半鹰人的瞬间,边云的神色就是一眯。
“怪物部落的探查终于来了吗?”
“就是不知道一共来了多少人?”
对于怪物部落的探查,边云的内心也是充满重视的!
死亡之湖周围的情况非常的复杂。
就来铁卫他们来到这里也只是在水中调查。
至于周围的丛林和更远处的地方,是查看不到的。
说到底,就算死亡之湖周围存在几百上千个怪物部落,边云他们根本无法全部调查清楚。
这就导致每一个新领地出现的时候,遭受的意外也不尽相同。
几百个建立在死亡之湖岸边的部落也已经是铁卫他们调查的极限。
怪物属性:半鹰人斥候
数量:100
实力:五阶
血量:350000
攻击力:12000
防御力:5000
攻击速度:快
移动速度:非常快
技能:鹰羽,鹰眼,羽毛激荡,痛苦之爪.....
注:死亡之湖周围红炎虎人部落中的附庸,实力一般,一般作为斥候。
“红炎虎人部落的附庸?”
“就是不知道是大型部落,还是巨型部落。”
想到这里,边云眼中杀意弥漫。
现在死亡之湖中的生物还在不断的攻击。
有着铁卫他们的阻挡,现在的巨湖已经成为了真正的死亡之湖。
每时每刻都有着大量的生物死亡。
但就是这样,水中的怪物们还在不停的出现。
根据边云的查看,短短的一个小时内,几乎有着十多万的水中生物被铁卫和防御塔们消灭。
看着水中还在不断动荡的生物,边云的内心很是无奈。
这些怪物仿佛无穷无尽一般,虽然被消灭了很多,但是数量几乎没有下降!
画面一转,又来到了虎啸这边。
此时的虎啸已经等待了半个小时,但却迟迟不见半鹰人斥候返回!
对于这样的情况,
怪物世界一共有着三块大陆。
分为虚无,荒芜,蛮荒。
三块大陆分别相互连通,占据着60%的陆地,剩下的全都是海洋!
每个大陆上都有着无数的怪物部落存在。
当然高等阶的怪物都存在于大陆中心的位置。
那里常年有着超越九阶的生物出现。
一阶幻境塔(罕见):血量3000,攻击力100-100,防御力10,攻击范围1000米,攻击速度1次/s。(杀敌1000可升阶)
入幻:幻境塔消耗魔法值100,可以让敌人们进入自身幻觉之中,可困住30级及以下的怪物和boss,持续5分钟(boss减半),在此期间不可被攻击,一旦被攻击后立刻清醒脱困,冷却时间5分钟。(最大怪物数量1000)
四阶魔法陷阱塔(史诗):血量40000,攻击力2100-2100,防御力1300,攻击范围1500米,攻击速度20次/s。
魔法值:6000
魔法恢复:60点/s
技能:传送三级,如果敌人来到了魔法陷阱塔的攻击范围内,消耗魔法值7点,可将x位敌人重新传送到怪物传送门处的位置重新进攻,根据攻击速度的提高而增加数量。(对50级以上的boss无效)
定点三级,消耗魔法值300,提前在攻击范围内摆放一个魔法陷阱,如果有敌人走到陷阱上方,将会被固定身体,控制时间持续3分钟,冷却3分钟,陷阱存在时间无限,最多可摆放20个。(对50级以下的boss控制时间减半)
三阶冰霜塔(史诗):血量15000,魔法攻击1200-1200,防御170,攻击范围1200米,每次攻击对20米范围内的敌人造成冰霜效果,减少300%的移动速度,攻击速度10次/s。(杀敌2w可进阶)
魔法值:1500
魔法恢复:15点/s
技能:极冰之矛二级,消耗300魔法值,对一条路径上300米内的敌人造成5000点冰冻穿刺伤害,如果敌人血量下降一半,可直接造成冻结效果,冰冻敌人20秒(50级以下boss减半,50及以上无效),冷却5分钟。
被动技能,极寒之力二级,每攻击一个敌人十次后,发出一道极寒之息对敌人造成3000点冰冻伤害,冻结敌人5秒,无冷却!
寒冰领域二级,消耗魔法值500,在地面上结成一道50x50x50的寒冰结界,对其内的敌人造成3000点冰冻伤害,冻结敌人10秒,冷却5分钟。
三阶雷霆塔+5(史诗):血量240000,魔法穿刺攻击14400,防御1600,攻击范围2000米,50次/s。(106/2w)
魔法值:6000
魔法恢复:60点/s
技能:雷霆之力,每次攻击附带雷霆攻击,伤害额外加14400,可麻痹敌人20秒(50级以下boss受到的效果减半,50级以上boss无效),无冷却!
被动技能,雷霆之链二级(强化):每攻击一个敌人十次后,发出一道雷霆锁链对一到十名敌人造成48000点雷霆伤害。
雷霆之网二级(强化):消耗魔法值2000,发出一张巨大的雷霆之网,对600平米内的敌人造成64000点雷霆伤害,麻痹敌人20秒,冷却5分钟。
三阶元素箭塔(罕见):血量8000,穿刺攻击300-300,额外毒液,火焰,冰冻属性攻击180-180,防御5,攻击范围700米,5次/s。(杀敌1w可升阶)
三种属性就不在多写,每次升级后所有的属性效果翻倍。
多重攻击(强化)二级:可额外攻击五名敌人。
二阶掠夺之塔(罕见):血量3000,普通攻击110-110,防御力45,攻击范围600米,攻击速度10次/s。(掠夺金币10w可进阶)
掠夺:每次攻击到敌人后,对它进行窃取,每个敌人只能窃取两次,每次金币+10。
二阶魔法陷阱塔(史诗):血量10000,攻击力600-600,防御力100,攻击范围1100米,攻击速度5次/s。
魔法值:3000
魔法恢复:30点/s
技能:传送一级,如果敌人来到了魔法陷阱塔的攻击范围内,消耗魔法值10点,可将x位敌人重新传送到怪物传送门处的位置重新进攻,根据攻击速度的提高而增加数量。(对50级以上的boss无效)
定点一级,消耗魔法值100,提
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在这一个多小时内的时间内。
雷霆塔和元素箭塔完美配合,发出了至关重要的作用。
无论是雷霆伤害带来的麻痹,还是元素箭矢穿透的巨大伤害,都给了这些怪物们一个沉重的打击!
不过为了防止突然出现的意外。
每隔五分钟,边云都会利用瞬移检查两边的情况。
而就在这时,南面的岸边,突然出现了一百头半鹰人。
此时的他们已经被战场上的情况惊呆了!
无论是残尸密布的岸边,还是湖中数不胜数的浮尸,都令他们的内心遭受到重大的冲击!
而见到这些半鹰人的瞬间,边云的神色就是一眯。
“怪物部落的探查终于来了吗?”
“就是不知道一共来了多少人?”
对于怪物部落的探查,边云的内心也是充满重视的!
死亡之湖周围的情况非常的复杂。
就来铁卫他们来到这里也只是在水中调查。
至于周围的丛林和更远处的地方,是查看不到的。
说到底,就算死亡之湖周围存在几百上千个怪物部落,边云他们根本无法全部调查清楚。
这就导致每一个新领地出现的时候,遭受的意外也不尽相同。
几百个建立在死亡之湖岸边的部落也已经是铁卫他们调查的极限。
怪物属性:半鹰人斥候
数量:100
实力:五阶
血量:350000
攻击力:12000
防御力:5000
攻击速度:快
移动速度:非常快
技能:鹰羽,鹰眼,羽毛激荡,痛苦之爪.....
注:死亡之湖周围红炎虎人部落中的附庸,实力一般,一般作为斥候。
“红炎虎人部落的附庸?”
“就是不知道是大型部落,还是巨型部落。”
想到这里,边云眼中杀意弥漫。
现在死亡之湖中的生物还在不断的攻击。
有着铁卫他们的阻挡,现在的巨湖已经成为了真正的死亡之湖。
每时每刻都有着大量的生物死亡。
但就是这样,水中的怪物们还在不停的出现。
根据边云的查看,短短的一个小时内,几乎有着十多万的水中生物被铁卫和防御塔们消灭。
看着水中还在不断动荡的生物,边云的内心很是无奈。
这些怪物仿佛无穷无尽一般,虽然被消灭了很多,但是数量几乎没有下降!
画面一转,又来到了虎啸这边。
此时的虎啸已经等待了半个小时,但却迟迟不见半鹰人斥候返回!
对于这样的情况,
怪物世界一共有着三块大陆。
分为虚无,荒芜,蛮荒。
三块大陆分别相互连通,占据着60%的陆地,剩下的全都是海洋!
每个大陆上都有着无数的怪物部落存在。
当然高等阶的怪物都存在于大陆中心的位置。
那里常年有着超越九阶的生物出现。
一阶幻境塔(罕见):血量3000,攻击力100-100,防御力10,攻击范围1000米,攻击速度1次/s。(杀敌1000可升阶)
入幻:幻境塔消耗魔法值100,可以让敌人们进入自身幻觉之中,可困住30级及以下的怪物和boss,持续5分钟(boss减半),在此期间不可被攻击,一旦被攻击后立刻清醒脱困,冷却时间5分钟。(最大怪物数量1000)
四阶魔法陷阱塔(史诗):血量40000,攻击力2100-2100,防御力1300,攻击范围1500米,攻击速度20次/s。
魔法值:6000
魔法恢复:60点/s
技能:传送三级,如果敌人来到了魔法陷阱塔的攻击范围内,消耗魔法值7点,可将x位敌人重新传送到怪物传送门处的位置重新进攻,根据攻击速度的提高而增加数量。(对50级以上的boss无效)
定点三级,消耗魔法值300,提前在攻击范围内摆放一个魔法陷阱,如果有敌人走到陷阱上方,将会被固定身体,控制时间持续3分钟,冷却3分钟,陷阱存在时间无限,最多可摆放20个。(对50级以下的boss控制时间减半)
三阶冰霜塔(史诗):血量15000,魔法攻击1200-1200,防御170,攻击范围1200米,每次攻击对20米范围内的敌人造成冰霜效果,减少300%的移动速度,攻击速度10次/s。(杀敌2w可进阶)
魔法值:1500
魔法恢复:15点/s
技能:极冰之矛二级,消耗300魔法值,对一条路径上300米内的敌人造成5000点冰冻穿刺伤害,如果敌人血量下降一半,可直接造成冻结效果,冰冻敌人20秒(50级以下boss减半,50及以上无效),冷却5分钟。
被动技能,极寒之力二级,每攻击一个敌人十次后,发出一道极寒之息对敌人造成3000点冰冻伤害,冻结敌人5秒,无冷却!
寒冰领域二级,消耗魔法值500,在地面上结成一道50x50x50的寒冰结界,对其内的敌人造成3000点冰冻伤害,冻结敌人10秒,冷却5分钟。
三阶雷霆塔+5(史诗):血量240000,魔法穿刺攻击14400,防御1600,攻击范围2000米,50次/s。(106/2w)
魔法值:6000
魔法恢复:60点/s
技能:雷霆之力,每次攻击附带雷霆攻击,伤害额外加14400,可麻痹敌人20秒(50级以下boss受到的效果减半,50级以上boss无效),无冷却!
被动技能,雷霆之链二级(强化):每攻击一个敌人十次后,发出一道雷霆锁链对一到十名敌人造成48000点雷霆伤害。
雷霆之网二级(强化):消耗魔法值2000,发出一张巨大的雷霆之网,对600平米内的敌人造成64000点雷霆伤害,麻痹敌人20秒,冷却5分钟。
三阶元素箭塔(罕见):血量8000,穿刺攻击300-300,额外毒液,火焰,冰冻属性攻击180-180,防御5,攻击范围700米,5次/s。(杀敌1w可升阶)
三种属性就不在多写,每次升级后所有的属性效果翻倍。
多重攻击(强化)二级:可额外攻击五名敌人。
二阶掠夺之塔(罕见):血量3000,普通攻击110-110,防御力45,攻击范围600米,攻击速度10次/s。(掠夺金币10w可进阶)
掠夺:每次攻击到敌人后,对它进行窃取,每个敌人只能窃取两次,每次金币+10。
二阶魔法陷阱塔(史诗):血量10000,攻击力600-600,防御力100,攻击范围1100米,攻击速度5次/s。
魔法值:3000
魔法恢复:30点/s
技能:传送一级,如果敌人来到了魔法陷阱塔的攻击范围内,消耗魔法值10点,可将x位敌人重新传送到怪物传送门处的位置重新进攻,根据攻击速度的提高而增加数量。(对50级以上的boss无效)
定点一级,消耗魔法值100,提
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